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3D

Visualisierung

3D Visualisierung

Willkommen in der Welt der 3D Visualisierung!

Hier präsentiere ich stolz meine 3D Projekte.

LaSu Gin Produkt Visualisierung

Before & After

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry

Compositing: Colour-Correction, Colour-Grading

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop

Herausforderungen

Für das generieren der Texturen von den verschiedenen Labels musste ich von der Flasche / dem Label mithilfe von Photogrammetry ein 3D Modell erstellen. Dieses Modell habe ich in Maya Retopologized, die entstandenen UVs entpackt und die daraus gewonnen Textur des Labels habe ich anschliessend in Photoshop optimiert.

Auch die Mangos sind mit Hilfe von Photogrammetry entstanden. Die Flaschen, die Deckel und die Labels wurden Realitäts- und Maßstabgetreu mit Maya modelliert.

Metashape.jpeg

LaSu Gin Produkt Visualisierung

Before & After

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry

Compositing: Colour-Correction, Colour-Grading

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop

Herausforderungen

Für das generieren der Texturen von den verschiedenen Labels musste ich von der Flasche / dem Label mithilfe von Photogrammetry ein 3D Modell erstellen. Dieses Modell habe ich in Maya Retopologized, die entstandenen UVs entpackt und die daraus gewonnen Textur des Labels habe ich anschliessend in Photoshop optimiert.

Auch die Mangos sind mit Hilfe von Photogrammetry entstanden. Die Flaschen, die Deckel und die Labels wurden Realitäts- und Maßstabgetreu mit Maya modelliert.

Metashape.jpeg

LaSu Gin Compositing Test

VFX Composition mit bewegter Kamera

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry

Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, SynthEyes, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop

Metashape.jpeg
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LaSu Gin Compositing Test

Before & After

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering, Photogrammetry

Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Agisoft Metashape, SynthEyes, Foundry Nuke, PTGUI, Adobe Photoshop

Metashape.jpeg
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VFX Compositing

Willkommen in der Welt der visuellen Magie!

Hier präsentiere ich stolz meine VFX Compositing Projekte.

Taucht ein in eine Welt voller atemberaubender Effekte, wo Realität und Fantasie verschmelzen.

Persönliche Projekte

Spot the Beggar

VFX Composition mit statischer Kamera

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering

Compositing: Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading

Spot the Beggar

Before & After

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop

Dilating Pupil

VFX Composition mit Planar-Tracking

Verwendetet Techniken

Compositing: Planar-Tracking, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung

Dilating Pupil

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

Inception Bridge

VFX Composition mit bewegter Kamera

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering

Compositing: Kamera-Tracking, Matchmoving, Matte Painting, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung

Dilating Pupil - 2. Shot

VFX Composition mit Planar-Tracking

Verwendetet Techniken

Compositing: Planar-Tracking, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung

Inception Bridge

Before & After

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, SynthEyes, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop

Dilating Pupil - 2. Shot

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

Invasion of Dancing Robots

VFX Composition mit bewegter Kamera

Verwendetet Techniken

3D: Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Rendering

Compositing: Kamera-Tracking, Matchmoving, Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading, Bildbearbeitung

Invasion of Dancing Robots

Before & After

Verwendetet Programme

Autodesk Maya, Substance Painter, Arnold, Foundry Nuke, SynthEyes, Mocha, PTGUI, Adobe Photoshop

VFX für Gametrailer

Muzzle Flashes

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Gametrailer

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects

VFX für Gametrailer

Muzzle Flashes & Blutspritzer

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Particle Simulation, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Gametrailer

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop

VFX für Gametrailer

Muzzle Flashes

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Gametrailer

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects

VFX für Gametrailer

Magic Effect

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Gametrailer

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop

VFX für Gametrailer

Nummernschild Replacement

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Gametrailer

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects, Mocha, Adobe Photoshop

VFX für Kunstprojekt

2D Compositing

Lightsaber Animation, Blinzeln & Fingerbewegung

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Particle Simulation, Planar Tracking, Colour-Correction, Colour-Grading

VFX für Kunstprojekt

Before & After

Verwendetet Programme

Adobe After Effects, Adobe Photoshop

Tv Projekte

Tatort - Murot und das Paradies - Shot 1

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 1

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 2

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

Tatort - Murot und das Paradies - Shot 2

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

Tatort - Murot und das Paradies - Shot 3

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 3

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 4

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 4

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 5

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

Tatort - Murot und das Paradies - Shot 5

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

Tatort - Murot und das Paradies - Shot 6

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 7

Marker und Seil Cleanup

Verwendetet Techniken

Compositing: Rotoscoping, Rotopaint, Spline Warp, Grid Warp, Planar Tracking, 2D Tracking

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 6

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

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Tatort - Murot und das Paradies - Shot 7

Before & After

Verwendetet Programme

Foundry Nuke, Mocha, Adobe Photoshop

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About

Mein Name ist Gino Duringer

Ich bin ein leidenschaftlicher VFX Artist & 3D Künstler mit einem frisch abgeschlossenen Diplom im Bereich Visual Effects & 3D Animation.

Schon seit meiner Kindheit fasziniert mich die Magie der visuellen Effekte. Diese Begeisterung begleitete mich durch meine Jugend, wo ich mich in meiner Freizeit intensiv mit Bildbearbeitung, Videobearbeitung und der gesamten Adobe Produktpalette beschäftigte.

Der Höhepunkt meiner kreativen Reise begann mit der Geburt meiner Tochter Chloé im Jahr 2015. Seitdem ist sie meine Hauptdarstellerin in vielen meiner visuellen Effekte-Projekte, die eine einzigartige und persönliche Note bekommen.

Die Liebe zur Gestaltung hat mich sogar dazu geführt, für eine deutsche Fernsehsendung, den Tatort mit Murot, visuelle Effekte zu realisieren – eine Erfahrung, die meine Leidenschaft für diese Kunstform weiter vertieft hat.

Ich freue mich darauf, meine Leidenschaft mit dir zu teilen und gemeinsam neue kreative Horizonte zu erkunden!

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Kontaktier mich

Gino Duringer

35394, Giessen

+49 162 6173625

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